Przejdź do opisu wydarzenia
Przejdź do formularza rejestracji
Przejdź do informacji o organizatorze
Przejdź do stopki strony

Dostępny UXUI w Kotlinie Klodzkiej WCAG 2.1/2.2

Zapraszamy Was na 2-dniowe szkolenie stacjonarne z projektowanie dostępności cyfrowej, która odbędzie się w Kotlinie Kłodzkiej. Góry, lasy i dostępność cyfrowa, czego można chcieć więcej.

Szkolenie skierowane jest dla projektantów, grafików, którzy tworzą cyfrowe produkty, zarówno www i mobile, ale jeżeli chcesz poznać tajniki jak projektować i opisywać dostępność na samym początku. Zapraszamy 🙂

 

Dzień 1: Wprowadzenie do dostępności cyfrowej i standardu WCAG oraz dostępne makiety WWW (7h)

  • 1. Wprowadzenie do dostępności cyfrowej

    • Co to jest dostępność cyfrowa?
    • Dlaczego dostępność jest ważna?
    • Przegląd grup użytkowników korzystających z dostępności.
    • Inkluzywność, projektowanie uniwersalne.
    • Wymogi prawne, korzyści dla biznesu.
  • 2. Tworzenie dostępnego produktu cyfrowego WWW, na praktycznym wybranych projektów w Figma

    • Nawigacja i struktura strony
    • Kolor i kontrast
    • Alternatywne treści i opisy
    • Responsywność
    • Praktyczne wskazówki dotyczące spełniania wymagań dostępności podczas projektowania zgodnie z WCAG 2.1 ( w tym wykorzystania ARIA)
    • Interakcje i formularze

Dzień 2: Praktyczne wskazówki dotyczące spełniania wymagań dostępności podczas projektowania zgodnie z WCAG 2.1 dla WWW i Mobile

  • 3. Dostępność cyfrowa w praktyce. Testowanie dostępność cyfrowej na makietach, wprowadzenie do technikiWizard of Oz Prototyping

    • Jak przygotować makiety do testowania
    • Porady i triki czytników ekranu
    • Raportowanie i przekazywanie wyników testów
    • Wskazówki dotyczące komunikacji z zespołami deweloperskimi
  • 4. Tworzenie dostępnej cyfrowo makiety aplikacji mobilnej (iOS, Android)

    • Nawigacja i interakcja – Strategie zapewniające łatwą nawigację i interakcję dla osób z różnymi rodzajami niepełnosprawności, w tym dla użytkowników z ograniczoną zdolnością ruchową, niewidomych czy niesłyszących.
    • Praktyczne wskazówki dotyczące projektowania elementów interfejsu, aby były łatwo rozpoznawalne i dostępne dla różnych grup użytkowników.
    • Alternatywne ścieżki komunikacji – Integracja alternatywnych ścieżek komunikacji, takich jak syntezatory mowy, dla poprawy dostępności treści i funkcji w aplikacji. v. Testowanie zgodności – Metody testowania dostępności aplikacji mobilnych
    • . Testowanie zgodności – Metody testowania dostępności aplikacji mobilnych, w tym narzędzia i strategie oceny, aby zapewnić, że aplikacja spełnia standardy dostępności.
  • 5. Analiza przypadków (Case Studies)

    • Przykłady dobrze i źle wdrożonej dostępności
    • Dyskusja grupowa na temat analizowanych przypadków
  • 6. Sesja pytań i odpowiedzi oraz zakończenie szkolenia.

    • Podsumowanie dwóch dni
    • Wręczenie certyfikatów uczestnictwa

Organizator wydarzenia i sprzedawca biletów

Kinaole sp. z o. o.

NIP: 8971893068

Forma prawna: przedsiębiorca

Adres siedziby: ul. Sucha 3/Spaces, 50-086 Wrocław, Polska

Adres e-mail: hello@kinaole.co

Telefon: 717485619

Przegląd prywatności
Event on Click

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.

Statystyka

Statystyczne pliki cookie Google Analytics pomagają nam zrozumieć, w jaki sposób różni użytkownicy zachowują się na stronie, np. liczba odwiedzających i najpopularniejsze podstrony witryny. Włączenie tego ciasteczka pomoże nam ulepszyć naszą stronę internetową.